Prefeitura faz mostra de atividades e projetos desenvolvidos na Casa da Cultura Digital
A Prefeitura de Fortaleza, por meio da Fundação de Ciência, Tecnologia e Inovação (Citinova), participa, nos dias 8 e 9 de julho, do evento Tac Origens, no Shopping Benfica. Durante dois dias, a Fundação fará uma mostra de projetos e atividades desenvolvidos na Casa da Cultura Digital, equipamento da Citinova.
Para Neto Muniz, responsável pela Casa, a exposição é uma forma de divulgar ações. “O objetivo é fazer com que as pessoas conheçam cada vez mais a Casa e possam utilizar o lugar”, ressaltou. O evento acontecerá das 10h às 18h e abrigará um stand da Citinova com atividades de robótica e mostra de projetos para cidades inteligentes.
O Tac Origens terá em sua agenda atividades diversas para o público com mostras de animações, games, whorshops, exposições de quadrinhos, concursos, feiras e palestras.
Serviço
Evento Tac Origens
Data: 8 e 9 de julho
Horário: 10h às 18h
Local: Shopping Benfica (Avenida Carapinima, 2220 - Benfica)
Mais informações: www.grupotacoficial.com.br
Prefeitura realiza 1ª Colônia de Férias Digital de Fortaleza
A garotada que curte games, super-heróis, quadrinhos e jogos digitais terá, na primeira semana de férias, um programa imperdível: a 1ª Colônia de Férias Digital de Fortaleza, promovida pela Casa da Cultura Digital, equipamento da Fundação de Ciência, Tecnologia e Inovação. A programação será aberta no sábado (01/07), às 9h, com o Evento TAC ORIGENS, destinado a todas as idades e sem pré-requisito. Ao longo de toda a semana, serão oferecidas mostras de animação, games, workshops, exposições de quadrinhos, concursos, palestras voltadas aos fãs de tecnologia, bem como desenvolvedores e profissionais do mercado de quadrinhos, animação, cinema e jogos digitais, além de minicursos sobre programação com Javascript e de Criação de Games com Scratch.
A programação será realizada nos ambientes internos da Casa da Cultura Digital, o que impõe limite de participantes, com o objetivo de garantir o conforto e o bom aproveitamento. A Sala Hacker, que acolherá oficinas de robótica, tem capacidade para 15 pessoas, já o Laboratório, onde acontecerão as palestras, tem capacidade para dez pessoas. Toda a programação é gratuita. Segundo o gerente da Casa, Neto Muniz “será um evento feito de fãs para fãs, uma vitrine e um ponto de encontro do universo do mundo digital”.
Clique aqui para fazer a inscrição.
Para estas atividades há pré-requisitos que vão desde idade ao conhecimento prévio de informática. O Evento TAC ORIGENS continuará durante toda a semana. No domingo (02/07), será a vez do Hora Aberta, organizado pela União Cearense de Games (UCEG), reunindo grupos de gamers de Fortaleza em um espaço propício para a interação, socialização e diversão, com campeonatos, amostra de games, e a presença do Maior Colecionador de Videogames do Brasil, Alex Mammed. O Hora Aberta não exige pré-requisitos e acolhe todas as idades.
A Casa da Cultura Digital fica localizada na Rua dos Pacajus, nº33 - Praia de Iracema.
Programação:
01 de julho (sábado) – 9h às 16h
Evento: TAC ORIGENS
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: Todas as idades
Descrição: Super-heróis, animações, jogos, livros e quadrinhos fazem parte do mesmo universo de entretimento, este mercado conquistou crianças, jovens e adultos. Mostra de animação, games, workshops, exposição de quadrinhos, concursos, animação, cinema e jogos digitais. Obs.: O TAC ORIGENS acontecerá todos os dias da Colônia de Férias.
02 de julho (domingo) – 14h às 18h
Evento: HORA ABERTA
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: Todas as idades
Descrição: Organizado pela União Cearense de Games – UCEG, o encontro reunirá grupos de gamers de Fortaleza. Nessa edição, teremos campeonatos, amostra de games, além da presença do Maior Colecionador de Videogames do Brasil, Alex Mammed. O evento tem como objetivo a interação, diversão e troca de experiências entre os gamers.
03, 04, 05 e 06 de julho
9h às 11h – Minicurso: Lógica de Programação com JavaScript
Pré-requisito: Conhecimento básico em informática.
Idade Mínima: 12 anos
Carga Horária: 8h
Descrição: Focado em quem nunca mexeu com programação e quer dar os primeiros passos na área de tecnologia. Aprenda a programar e entre no aquecido mercado de TI; comece pela linguagem JavaScript, a mais importante da Web; pense logicamente e estruture seus programas; Veja a sintaxe da linguagem e seus detalhes.
03,04,06 e 07 de julho
13h às 14h30 – Minicurso: Criação de Games com Scratch
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: 12 Anos
Carga Horária: 3h
Descrição: Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT, fornecido gratuitamente, com o qual você pode programar suas próprias histórias interativas, jogos e animações.
05 e 06 de julho
14h30 às 16h: Workshop – Desvendando a Arte do Desenho
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: 12 Anos
Vagas: 10
Descrição: Como funciona o processo criativo para se desenhar, o motivo que se leva a desenhar bem e como se pode chegar lá.
05 e 07 de julho
11h às 12h – Oficina de Youtuber
Pré-requisito: Conhecimento de Informática Básica
Idade Mínima: 12 Anos
Vagas: 10
Descrição: Aprenda de forma prática os passos iniciais de um profissional de mídias digitais trabalhando com o seu próprio canal, conquistando seguidores e alcançando a fama e o sucesso que sempre quis.
03 de julho
11h às 12h – Palestra Internet das Coisas (IOT)
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: Todo o Publico
Vagas: 10
Descrição: A proposta é apresentar a IOT como ferramenta de transformação digital e mostrar seu potencial para revolucionar o cotidiano das pessoas e dos negócios em geral.
14h30 às 16h – Palestra: Marketing nas Redes Sociais
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: 12 Anos
Descrição: Nos últimos tempos o marketing nas redes sociais têm sido um dos segmentos que mais cresce em todo o mundo. Esse é um caminho sem volta em termos de tendência de marketing online e as empresas precisam se adaptar a esse novo cenário.
04 de julho
11h às 12h – Oficina: WordPress+ Woocommerce – como criar uma loja virtual
Pré-requisito: Conhecimento básico em informática
Idade Mínima: 12 Anos
Vagas: 10
Descrição: Você vai aprender como criar e potencializar uma loja virtual no WordPress com o plugin WooCommerce.
14h30 às 16h – Palestra: Arte eletrônica
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: 12 Anos
Vagas: 10
Descrição: A arte desafia a tecnologia e a tecnologia inspira a arte. Arte eletrônica é um novo tipo de arte feita com código e circuitos por programadores que desafiam as possibilidades da criatividade e da tecnologia. A tecnologia é usada como tela e os códigos são a matéria-prima para criar instalações de arte digitais que sejam inovadoras e envolventes. Essa palestra abordará interseções entre arte e tecnologia, explorando suas diversas possibilidades de criação.
05 de julho
13h às 14:30h – Oficina: Criação de APP
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: 12 Anos
Vagas: 10
Descrição: Dentre os tópicos abordados estão os modelos de negócios aplicados na mobilidade, as maiores tendências de investimento, o perfil do usuário de acordo com as plataformas, introdução à metodologia de produtos e estudo de cases de sucesso.
06 de julho
11h às 12h – Bate Papo: Mercado de Trabalho para Profissionais de TI
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: 12 Anos
Descrição: Momento para tirar dúvidas de jovens que tem interesse na área de desenvolvimento e que querem saber os caminhos das pedras. Com profissionais com mais de 18 anos de experiência, vamos tirar suas dúvidas sobre o mercado de desenvolvimento, carreira, como se comportar em uma entrevista, qual melhor linguagem e muito mais.
07 de julho
9h às 11h – Palestra: Conhecendo Arduino
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: 12 Anos
Descrição: O Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source que se baseia em hardware e software flexível e fácil de usar. Seu hardware é baseado em um microcontrolador Atmel AVR de 8-bit a maioria dos modelos usam um ATmega328 rodando a 16Mhz.
14h30 às 16h – Palestra: Internet das Coisas (IOT)
Pré-requisito: Nenhum
Idade Mínima: Todo o Publico
Vagas: 10
Descrição: A proposta é apresentar a IOT como ferramenta de transformação digital e mostrar seu potencial para revolucionar o cotidiano das pessoas e dos negócios em geral.
Prefeitura e empresários de tecnologia discutem novo padrão de monitoramento para Fortaleza
O Prefeito de Fortaleza, Roberto Cláudio, se reuniu na tarde desta sexta-feira (14/3) com representantes da empresa japonesa NEC e técnicos da Coordenadoria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Citinova). Foram apresentadas novas tecnologias para monitoramento de grandes cidades.
“Cidades modernas e do porte de complexidade como Fortaleza não podem deixar de investir no uso de tecnologia e ciência para aprimorar e aperfeiçoar cada vez mais a coleta de dados de monitoramento. Até o final deste ano a Prefeitura deve ter instalada uma sala de operações e monitoramento em fase de testes”, disse o coordenador da Citinova, Tarcísio Pequeno.
O conceito a ser instalado em Fortaleza é o já utilizado nas grandes cidades do mundo e se chama “smart city”. Neste conceito, a cidade passa a ser monitorada em tempo real por centenas de câmeras espalhadas em pontos estratégicos. Com isso, a resposta de ação para acidentes e infrações se torna mais eficiente, ajudando a salvar vidas e prevenir desastres naturais. Os dados coletados pelo sistema ajudam a planejar melhor as ações da Prefeitura em eventos futuros.
Para o secretário de Desenvolvimento Econômico, Robinson de Castro, “desenvolver novas tecnologias para a gestão urbana permitirá melhorias nas áreas de Mobilidade, Saúde, Educação e Segurança”, pontuou.
Workshop traz soluções inovadoras para os problemas de Fortaleza
Intitulado "Ciência para a Cidade", o workshop integrará universidades, empresas e gestores públicos em apresentações e debates na perspectiva de buscar ideias criativas e inovadoras para a melhoria das condições da vida urbana e para questões prementes à cidade. Nos dias 14, 15 e 16 de outubro, o primeiro workshop vai reunir pesquisadores, empresários e gestores públicos com o objetivo de que alguns projetos possam entrar em prática na cidade.
Gestores públicos, empresários, comunidade científica e acadêmica foram convidados a participar do evento que terá, em cada dia, um tema específico para reunir as áreas afins e interessados em conhecer as ideias que serão propostas. As apresentações dos projetos estão divididas nos seguintes tópicos: Fortaleza Inteligente, Fortaleza Inclusiva, Fortaleza saudável e Fortaleza Integrada.
De acordo com Tarcísio Pequeno, coordenador da Citinova, o objetivo principal é favorecer a criação de uma rede colaborativa que articule criatividade, tecnologia e capacidade de inovação para incremento do bem-estar das pessoas. Espera-se ainda que a gestão da cidade possa refletir não apenas os avanços de grupos que trabalham com tecnologia de ponta, mas também daqueles que propõem soluções e melhorias para as questões do dia a dia.
Cerca de 80 projetos foram submetidos para avaliação por uma comissão formada por técnicos da Prefeitura de Fortaleza e por acadêmicos. Até ontem (06), mais de 200 pessoas inscreveram-se no site do workshop demostrando interesse em participar do evento. As inscrições vão até dia 10 de outubro no site (www.cienciaparaacidade.org).
PROGRAMAÇÃO
Confira a programação completa no site do evento. (Aqui)
SERVIÇO
I Workshop Ciência para a Cidade
Local: Teatro do Centro Dragão do Mar de Arte e Cultura
Data: 14, 15 e 16 de outubro.
GT de Segurança Cidadã retoma discussão sobre políticas públicas para Fortaleza
O Grupo de Trabalho (GT), composto por gestores de secretarias e coordenadorias da Prefeitura Municipal de Fortaleza, voltou a se reunir na tarde de terça-feira (23/4), no auditório do Paço Municipal, para dar continuidade ao processo de formatação da Política Municipal de Segurança Cidadã.
O titular da Secretaria Municipal de Segurança Cidadã, Francisco Veras, começou a reunião mostrando o parecer técnico ao documento que foi apresentado na última reunião do dia 15 de abril. Este documento é a minuta do projeto da Política Municipal de Segurança. Foram feitas então algumas considerações e sugestões pelos presentes para aperfeiçoamento do projeto. Os eixos de atuação do projeto são: Prevenção; Repressão; Recuperação e Reinserção.
Para o presidente do Instituto de Planejamento de Fortaleza (Iplanfor), Eudoro Santana, é preciso se pensar em uma política de integração entre as secretarias para o combate à violência. “Vamos criar um sistema para cruzar os dados de todas as secretarias. É necessário que pensemos em um ambiente mais saudável e seguro, que não favoreça a violência, pois uma cidade suja e mal iluminada é propícia a se tornar mais violenta”, completou.
O secretário executivo da Coordenadoria de Ciência, Tecnologia e Inovação, Vasco Furtado, disse que é preciso uma maior mobilização social para se combater a violência em Fortaleza. “Precisamos melhorar as condições de vida da população, pois isso traz mais qualidade de vida às pessoas e reduz os riscos da violência”, afirmou.
O GT voltará a se reunir no próximo dia 2 de maio às 15h no Paço Municipal, quando serão então compilados os dados da minuta juntamente com as considerações feitas na reunião do dia 23/04.
O GT de Segurança Cidadã é composto pelos seguintes órgãos: Secretaria de Segurança Cidadã; Instituto de Planejamento de Fortaleza; Secretaria de Direitos Humanos; Secretaria Municipal de Trabalho, Desenvolvimento Social e Combate à Fome; Coordenação Especial de Políticas de Juventude; Coordenação de Políticas sobre Drogas e Coordenação de Ciência, Tecnologia e Inovação.
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